Руководство
Кооператив, кросс-плей и соревнование
До четырёх человек в одной лавке зелий — по сети, на одном диване или и так, и так сразу. Игроки Steam и Epic могут сидеть в одной комнате с первого дня.
Сколько игроков
От двух до четырёх. Локальные и сетевые места свободно смешиваются: двое друзей на твоём диване плюс ещё двое по сети — это нормальная сессия на четверых, потому что ограничение — четыре места в лавке, а не четыре компьютера.
Если тебе попадалось «1–2 игрока» рядом с Alchemess — это из раннего фактлиста, и это неверно.
Все режимы разом
| Режим | Игроки | Где | Экран | Управление | Как присоединиться | Куда идёт прогресс |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Одиночная игра | 1 | Локально | Полный экран | Клавиатура и мышь или геймпад | — | Твоя собственная лавка |
| Кооператив по сети | 2–4 | По сети | Полный экран на каждом ПК | Клавиатура и мышь или геймпад | Хост диктует код комнаты из 6 символов | Лавка хоста |
| Кооператив на одном экране | 2–4 | Локально | Разделённый экран | Игрок 1 — как угодно; игрокам 2–4 нужно по геймпаду | Нажать кнопку на свободном контроллере | Лавка игрока 1 |
| Соревнование: Sun vs Moon | 2–4 | По сети, на диване или и так, и так | Полный или разделённый экран | Как выше | Код комнаты, дальше хост выбирает сторону | Не сохраняется — твоей лавки не касается |
Кооператив по сети
Хост открывает свою лавку, и игра выводит на экран код комнаты из шести символов. Друзья слышат его, вводят в «Главное меню → Присоединиться» и оказываются в той же куче. Ни браузера серверов, ни выделенных серверов нет: комнаты — для тех, кто уже знает код.
Всё происходит в лавке хоста, туда же идёт и прогресс. Своя одиночная лавка у гостей остаётся нетронутой: помочь другу добить полку Ghosts & Yokai не значит заполнить свою, и большинство достижений гостям тоже не засчитывается. Это услуга, а не короткий путь.
Кросс-плей Steam ↔ Epic
Кросс-плей между версиями в Steam и Epic работает с первого дня, через Epic Online Services. Аккаунт Epic для этого не нужен, а код комнаты — те же шесть символов в обоих магазинах. Хост поднимает listen-сервер, а трафик при необходимости уходит через релей, так что пробрасывать порты на роутере не нужно, и NAT не помеха, пока разрешён исходящий UDP.
Обрывы, пауза и другие честные ограничения
- Если хост выходит, сессия заканчивается и гости возвращаются в меню с уведомлением. Миграции хоста в первой версии нет.
- Вернуться в идущую сессию нельзя: выпавший гость вводит код и заходит в новую.
- Сетевые лавки не ставятся на паузу. Соло и игра на диване встают на паузу при оверлее Steam, сворачивании или отключении контроллера.
- Поднять бутылку и посадить её в ячейку — это один обмен пакетами с хостом, так что с далёким хостом всё ощущается чуть тяжелее, чем с близким.
Кооператив на одном экране
Нажми кнопку на свободном контроллере — и второй игрок появится на том же экране: для двоих экран делится пополам, для троих и четверых — с перевесом в пользу верхней части. Та же куча и те же полки, только рук в них от двух до четырёх пар.
Одна вещь, которую стоит проверить перед покупкой для дома: игрокам со 2-го по 4-го нужно по геймпаду. Игрок 1 может играть на клавиатуре с мышью или на геймпаде и переключаться между ними прямо по ходу игры — подсказки на экране следуют за тем устройством, которого он коснулся последним. Второго места за клавиатурой нет. Игроки со второго и дальше пользуются настройками игрока 1, своего меню у них нет; лавка принадлежит игроку 1.
Соревнование: Sun vs Moon
Соревнование — единственный режим с часами. Лавка делится посередине на две зеркальные половины по 13 полок — 1040 ячеек и одинаковая куча у каждой, — и бутылки чужой стороны трогать нельзя. Стороны назначаются по машинам: диван играет за одну сторону, сетевые гости — за другую, а неравные команды вроде 3 на 1 разрешены.
Условие победы хост выбирает в лобби:
- Первым разобрать свою половину
- Лимит времени: 5, 10 или 20 минут — по умолчанию 10
- Цель по бутылкам: 25, 50 или 100
Побеждает тот, кто первым дошёл до цели, или тот, кто расставил больше правильных бутылок к моменту, когда время вышло. Талисманы и награды за открытия в соревновании отключены, и ничто из происходящего там не касается твоей одиночной лавки — победы и статистика записываются на аккаунт выигравшей машины.
Пара слов о Steam Remote Play Together
Если есть возможность, лучше играть в родном сетевом кооперативе: игра запущена у каждого, так что никто не отдаёт видео и никто не играет в стрим. Remote Play Together, где он доступен, вместо этого транслирует другу разделённый экран одной машины — это стоит хосту канала и не работает между магазинами.
Собрать компанию
Alchemess стоит US$5.99 и выходит 17 сентября 2026 года в Steam и Epic Games Store, со скидкой 10% на неделе выхода. Каждому в комнате нужна своя копия — одна в Steam, другая в Epic вполне подходят.