Руководство

Кооператив, кросс-плей и соревнование

До четырёх человек в одной лавке зелий — по сети, на одном диване или и так, и так сразу. Игроки Steam и Epic могут сидеть в одной комнате с первого дня.

Сколько игроков

От двух до четырёх. Локальные и сетевые места свободно смешиваются: двое друзей на твоём диване плюс ещё двое по сети — это нормальная сессия на четверых, потому что ограничение — четыре места в лавке, а не четыре компьютера.

Если тебе попадалось «1–2 игрока» рядом с Alchemess — это из раннего фактлиста, и это неверно.

Все режимы разом

РежимИгрокиГдеЭкранУправлениеКак присоединитьсяКуда идёт прогресс
Одиночная игра1ЛокальноПолный экранКлавиатура и мышь или геймпадТвоя собственная лавка
Кооператив по сети2–4По сетиПолный экран на каждом ПККлавиатура и мышь или геймпадХост диктует код комнаты из 6 символовЛавка хоста
Кооператив на одном экране2–4ЛокальноРазделённый экранИгрок 1 — как угодно; игрокам 2–4 нужно по геймпадуНажать кнопку на свободном контроллереЛавка игрока 1
Соревнование: Sun vs Moon2–4По сети, на диване или и так, и такПолный или разделённый экранКак вышеКод комнаты, дальше хост выбирает сторонуНе сохраняется — твоей лавки не касается

Кооператив по сети

Хост открывает свою лавку, и игра выводит на экран код комнаты из шести символов. Друзья слышат его, вводят в «Главное меню → Присоединиться» и оказываются в той же куче. Ни браузера серверов, ни выделенных серверов нет: комнаты — для тех, кто уже знает код.

Всё происходит в лавке хоста, туда же идёт и прогресс. Своя одиночная лавка у гостей остаётся нетронутой: помочь другу добить полку Ghosts & Yokai не значит заполнить свою, и большинство достижений гостям тоже не засчитывается. Это услуга, а не короткий путь.

Кросс-плей Steam ↔ Epic

Кросс-плей между версиями в Steam и Epic работает с первого дня, через Epic Online Services. Аккаунт Epic для этого не нужен, а код комнаты — те же шесть символов в обоих магазинах. Хост поднимает listen-сервер, а трафик при необходимости уходит через релей, так что пробрасывать порты на роутере не нужно, и NAT не помеха, пока разрешён исходящий UDP.

Обрывы, пауза и другие честные ограничения

  • Если хост выходит, сессия заканчивается и гости возвращаются в меню с уведомлением. Миграции хоста в первой версии нет.
  • Вернуться в идущую сессию нельзя: выпавший гость вводит код и заходит в новую.
  • Сетевые лавки не ставятся на паузу. Соло и игра на диване встают на паузу при оверлее Steam, сворачивании или отключении контроллера.
  • Поднять бутылку и посадить её в ячейку — это один обмен пакетами с хостом, так что с далёким хостом всё ощущается чуть тяжелее, чем с близким.

Кооператив на одном экране

Нажми кнопку на свободном контроллере — и второй игрок появится на том же экране: для двоих экран делится пополам, для троих и четверых — с перевесом в пользу верхней части. Та же куча и те же полки, только рук в них от двух до четырёх пар.

Одна вещь, которую стоит проверить перед покупкой для дома: игрокам со 2-го по 4-го нужно по геймпаду. Игрок 1 может играть на клавиатуре с мышью или на геймпаде и переключаться между ними прямо по ходу игры — подсказки на экране следуют за тем устройством, которого он коснулся последним. Второго места за клавиатурой нет. Игроки со второго и дальше пользуются настройками игрока 1, своего меню у них нет; лавка принадлежит игроку 1.

Соревнование: Sun vs Moon

Соревнование — единственный режим с часами. Лавка делится посередине на две зеркальные половины по 13 полок — 1040 ячеек и одинаковая куча у каждой, — и бутылки чужой стороны трогать нельзя. Стороны назначаются по машинам: диван играет за одну сторону, сетевые гости — за другую, а неравные команды вроде 3 на 1 разрешены.

Условие победы хост выбирает в лобби:

  • Первым разобрать свою половину
  • Лимит времени: 5, 10 или 20 минут — по умолчанию 10
  • Цель по бутылкам: 25, 50 или 100

Побеждает тот, кто первым дошёл до цели, или тот, кто расставил больше правильных бутылок к моменту, когда время вышло. Талисманы и награды за открытия в соревновании отключены, и ничто из происходящего там не касается твоей одиночной лавки — победы и статистика записываются на аккаунт выигравшей машины.

Пара слов о Steam Remote Play Together

Если есть возможность, лучше играть в родном сетевом кооперативе: игра запущена у каждого, так что никто не отдаёт видео и никто не играет в стрим. Remote Play Together, где он доступен, вместо этого транслирует другу разделённый экран одной машины — это стоит хосту канала и не работает между магазинами.

Собрать компанию

Alchemess стоит US$5.99 и выходит 17 сентября 2026 года в Steam и Epic Games Store, со скидкой 10% на неделе выхода. Каждому в комнате нужна своя копия — одна в Steam, другая в Epic вполне подходят.