指南
怎么玩
只有一个动作 —— 把瓶子放回它该待的地方 —— 而整家店就是为了让这个动作一直有回报而建的。下面是全部规则,包括游戏后期才解锁的那些。
规则
每个瓶子都贴着一张印刷标签,上面有三样东西:一个瓶型词、一个药水名,以及一个 1 到 2080 之间的编号。这三样东西合起来,只指向店里的一个格位。
- 主题决定货架。 26 个货架各有主题 —— Sleep & Dreams(睡眠与梦境)、Goblin Economics(哥布林经济学)、Dramatic Exits(华丽退场)。名字会告诉你它属于哪一个。
- 名字决定列。 一个货架放十个名字,一列一个。
- 瓶型词决定行。 八种瓶型 —— Ambrosia、Brew、Concoction、Elixir、Potion、Remedy、Serum、Tonic —— 按字母顺序占据每一列的八行。标签开头那个花体首字母,其实就是行号换了个写法。
把瓶子放进对的格位,它会亮起一圈柔和的绿光并锁定,那一瓶从此就算完事了。放进错的格位则什么也不会发生:没有提示音,没有惩罚,也没有分数。拿起来接着走就是。完整的格位表都列在货架总览里。
搬运
开局一次能端 5 瓶,练到最后能端 15 瓶,中间是十次靠整理赚来的升级。玩得高效的话,这就成了一个规划路线的游戏:把同一个角落的瓶子一次抱满,走一趟,上架五瓶,再走回来。
四种护符
护符是辅助道具,随着你归位的瓶子变多而解锁 —— 分别在 25、200、500 和 1,000 瓶时开放:
- Shelf Locator(货架指位)
- 归位 25 瓶后解锁。指出你手上这瓶该去哪个货架。
- Auto-Sort Hand(自动理手)
- 归位 200 瓶后解锁。把你手上的瓶子排好序,让下一个拿出来的正好是你接下来要放的。
- Insight(洞察)
- 归位 500 瓶后解锁。瓶子在堆里标签朝下时,替你把它读出来。
- Magnetize(吸附)
- 归位 1,000 瓶后解锁。把放对的瓶子在最后几厘米里吸进格位。
Purist 模式会把这四种全部关掉。如果你希望这家店始终是个阅读谜题,而不要变成一个物流谜题,那就是这个开关。
三档难度
最简单的一档会把格位编号直接印在货架上,游戏就变成了温和的对号入座 —— 想让一个平时不玩游戏的人上手,就选这档。中间那档才是设计时想让你玩的阅读游戏。最难的一档会藏起货架颜色,直到你把它挣出来,所以前期你只能靠主题和记忆认路。三档存档方式完全一样,而且哪一档都输不了。
什么才算收拾完
完成度是分层的,所以手边总有一个够得着的小胜利:
- 一整行同色 —— 一个货架上的同一种瓶型
- 半个货架
- 一整个货架,还会额外解锁一首原声曲目
- 整家店 —— 全部 2,080 个瓶子
收满货架正是打开其余音乐的方式:20 首原声带里有一半开局是锁着的。此外还有 25 个 Steam 成就,其中 2 个是隐藏成就。
随时收手,随时回来
整理时小店每十秒自动保存一次,退出时再写一次盘 —— 连放错的瓶子也一起记下。这里没有手动存档位,因为你根本没什么需要防备的:一个账号,一家店,永远停在你离开的那一刻。存档文件在哪儿,写在支持页面上。
和别人一起玩
上面这些在合作模式里同样成立,只不过同一家店里最多会有四双手。唯一的例外是 Sun vs Moon 对战 —— 那是全游戏唯一有计时和计分的模式。