治愈系游戏
12 款没有计时与失败惩罚的整理游戏
比较 12 款轻松游戏去除了哪些压力:倒计时、分数、失败条件或强制目标。

多款整理、建造和观察游戏既没有倒计时,也没有传统意义上的失败。不过,“不计时”不等于“毫无压力”:金钱、进度、准确率或有限资源仍可能影响体验。本文把这些机制分开比较。
游戏名称、Steam App ID 与功能信息已于 2026 年 9 月 5 日对照官方 Steam 页面核查。价格、折扣和评测数量随时会变,因此不在这里列出。
四种不同的压力
- 计时: 倒计时或目标时间,包括仅存在于可选模式中的计时。
- 失败: 游戏或关卡因落败而结束,需要重来。
- 分数/评价: 分数、等级、星级或准确率等表现判断。
- 强制目标: 即使不赶时间,仍必须找到正确答案或满足进度条件。
进度百分比并不等于成绩;每日谜题也不一定限时。想浏览更广的类型,请看整理游戏总览;想了解本作的设计,请看英文文章为什么 Alchemess 的单人和合作模式不计时。
12 款游戏速览
| 游戏 | 计时 | 失败 | 分数/评价 |
|---|---|---|---|
| Unpacking | 无 | 无 | 无分数;可放宽摆放规则 |
| Alchemess | 仅可选对战 | 单人/合作无 | 仅可选对战 |
| A Little to the Left | 无 | 无 | 有每日徽章,无表现评分 |
| PowerWash Simulator | 可选 Challenge Mode | 生涯无 | 进度;Challenge Mode 计分 |
| Townscaper | 无 | 无 | 无 |
| Tiny Glade | 无 | 无 | 无 |
| Sort Them Ducks | 无 | 官方称无惩罚 | 金钱与升级 |
| Shelve the Potions! | 无 | 官方称无惩罚 | 谜题正解 |
| Wilmot Works It Out | 无 | 无 | 无 |
| Hidden Folks | 无 | 无 | 已找到目标计数 |
| SUMMERHOUSE | 无 | 无 | 无 |
| ISLANDS: Non-Places | 无 | 无 | 无 |
每款游戏还保留了什么
Unpacking 的官方页面明确写着没有计时、量表或分数。物品通常有合理的摆放位置,但设置可允许任意摆放。A Little to the Left 有 100 多道整理谜题、提示和跳过关卡的 “Let It Be” 选项。Daily Tidy 每天提供一道题,但不是倒计时。
Alchemess: Tidy Up Your Potion Shop! 是我们自己的游戏,由 Techplay 发行,而 Techplay 也运营本网站。玩家要把 2,080 个编号瓶子——由 260 个手写药水名称与八种容器形状组合而成——整理到 26 个主题货架上。单人、在线合作和本地同屏合作均无计时、分数或失败。只有可选的 Sun-vs-Moon 对战是限时计分竞赛。
PowerWash Simulator 的生涯模式不限时,百分比只表示清洁进度;可选的 Challenge Mode 会按时间或用水量评分。Sort Them Ducks 标明没有时间限制和惩罚,但正确归类会赚取升级用的金钱。Shelve the Potions! 也标明没有计时和惩罚,不过其 20 多道谜题各有需要推理出的正确规则。
Townscaper、Tiny Glade 与 SUMMERHOUSE 最适合想避开经济系统、评分和标准答案的玩家。Wilmot Works It Out 通过 60 多幅拼图推进,但不强调计时或成绩。Hidden Folks 记录找到的目标数量,却不会惩罚慢慢寻找。ISLANDS: Non-Places 是一段短小、无分数追逐的互动体验。
看似轻松但仍会衡量表现的游戏
- Librarian: Tidy Up the Arcane Library! 会实时评价归架;官方页面说明速度和准确率影响分数。另见 Librarian 类似游戏指南。
- Dorfromantik 标准模式有有限牌堆、分数和排行榜;创意模式可去掉这些压力。
- Wilmot’s Warehouse 把自由整理与限时服务阶段、Performance Stars 结合在一起。
想两人一起玩,可用温馨合作游戏指南比较实际联机方式。
来自 Techplay 的 Alchemess 介绍
Techplay 是 Alchemess 的发行商,也是本网站的运营方,因此这不是独立评测,而是开发发行方的推荐。游戏计划于 2026 年 9 月 17 日登陆 Steam。单人和合作模式无计时、分数或失败;可选的 Sun-vs-Moon 对战则限时计分。
常见问题
Alchemess 真的不计时吗?
单人和合作模式不计时,也没有分数或失败。只有可选的 Sun-vs-Moon 对战有计时与分数。
哪些游戏既没有分数也没有失败?
Townscaper、Tiny Glade 和 SUMMERHOUSE 是最明确的自由形式选择。Unpacking 也没有分数和传统失败,但默认会用摆放规则引导玩家。
编辑状态:已由模型依据英文原文和链接中的 Steam 信息修订并核查;未经母语编辑确认。


